装备优先考虑防御,再考虑生命和其他效果。
工作速度基本上不用加,毕竟有帕鲁给你打工了。
真有工作爱好者可以加多人游戏,自己负责建造制作,做一个游戏里的打工人(笑)。
负重上限是一个一直困扰玩家的属性,中前期开发时还是要保证足够的负重,尤其是前期。
特别建议前期采集时带一队捣蛋猫,安心采集,存储足够的启动资源再搞其它的,这样也就不用过多的加负重。
中后期装备重量增加,探索收获增多,负重也是比较敏感,就算通过各种技巧(后文会总结)来缓解负重问题也仍旧需要一定的负重基础。
建议负重最少还是要500+,有需求时通过帕鲁伙伴技能临时提升往往也就够用了。
4、科技/古代科技