《幻兽帕鲁》图文生存指南,据点建造+帕鲁捕捉及配种生蛋+地图指引+资源采集生产+人物加点及帕鲁使用指南等。《幻兽帕鲁》据点帕鲁推荐,开荒队伍搭配。《幻兽帕鲁》是一款集合了生存建造,塞尔达式的探索战斗,宝可梦式精灵抓捕、培养和战斗,方舟式经营制造的超级缝合怪游戏。玩家需要在广阔的世界里收集神秘的“帕鲁”,使用他们进行战斗、建造、种田等工作,构建自己的梦幻基地。游戏支持多人联机,会有pvp及副本内容加入,也会有强力的boss战。
1、世界设定
世界设定每次进入游戏前都可以自由定义、更改。
建议以预设难度为基础,根据自己的情况调整。
笔者着重说一下关键项——
制作组设定平衡的还是不错,笔者建议多数项目,尤其是攻防相关项目不要随意调整,不然影响游戏乐趣。
多数帕鲁在白天活动和工作,因此要搞生产可以适当延长白天/缩短夜晚。
也有不少帕鲁只在夜晚活动,且夜晚在高处很容易寻找传送点和翠叶鼠雕像,所以想进行特定探索可以延长夜晚时间。
单人玩家可以适当调整经验倍率,更快升级和解锁科技,2、3倍就差不多了,再高资源实际上也跟不上。
捕获概率也可以加一些,否则帕鲁球的消耗确实很大,采集制作消耗不少时间。
食物基本上不会缺,如果实在懒可以设定帕鲁和人物饱食度。
中期有袋子了实际上也不太需要自己管了,所以不动最好。
据点蓝圈外的建筑会逐步损坏。
如果降低甚至关闭建筑劣化实际上会比较大的影响游戏玩法,例如玩家可以随地修建箱子装附近的资源,有时间再系统的搬运。
机能好(这里主要考验cpu)的话可以提升掉落物品上限。
单人玩家可以提升道具采集量,花更少的时间在采集上。
单人的话采集物品刷新时间可以缩短些,不过就普通难度来说,只要不是太宅,资源还是不缺的。
孵蛋时间最好缩短些,特别是中后期,不然一大堆蛋等着孵化还是挺折腾的。
袭击事件建议还是开启,毕竟那么多防御设施和帕鲁不用也是浪费。
通过袭击事件玩家还可以在早期就抓到暗魔羊和朋克蜥这类帕鲁。
死亡惩罚比较见仁见智,个人认为开启会让玩家游戏时考虑更多,更有策略性。
没有死亡惩罚则可以有更激进的玩法,比如采集到几乎走不动但是吸引怪把角色打死然后复活传送……
公会人数只要主机机能够就可以上限开高些。
据点帕鲁自然多多益善除非机能实在跟不上导致很卡。
2、联机
世界设定中,将多人游戏设置为ON就能进行联机。
进入游戏后就允许其他玩家加入。
主机在选项栏里可以看到邀请码。
点击旁边的眼睛图标可以查看,眼睛右侧的图标是复制,用来发给朋友。
其它想要加入的玩家进入游戏时选择输入邀请码就能联机一起玩了。
注意联机后据点是共享的。
玩家可以给箱子设置密码,如果不设置的话大家都能用,包括帕鲁,都可以自由调整。
进入游戏后,和其它玩家互动就可以加入公会,也就是组队。
注意队友相互丢东西时选择丢弃别点成废弃了,废弃就直接没了。
3、人物加点
生命很重要,尤其是中期,体力和负重足够时就尽量保证生命值。
生命值加点在中前期的实际收益比较高。
体力则是后期战斗和探索增多后的重要属性。
只要生存有保障了,体力多多益善。
攻击属性则由玩法决定,喜欢挑战高级怪的,喜欢探索和操作的可以加攻击。
适合利用帕鲁吸引敌人,自己跑位战斗的玩家。
通常的打法可以不加攻击,依靠装备和帕鲁,自己更多的时候作为牵制者。
防御属性依靠装备和被动技能提升。
装备优先考虑防御,再考虑生命和其他效果。
工作速度基本上不用加,毕竟有帕鲁给你打工了。
真有工作爱好者可以加多人游戏,自己负责建造制作,做一个游戏里的打工人(笑)。
负重上限是一个一直困扰玩家的属性,中前期开发时还是要保证足够的负重,尤其是前期。
特别建议前期采集时带一队捣蛋猫,安心采集,存储足够的启动资源再搞其它的,这样也就不用过多的加负重。
中后期装备重量增加,探索收获增多,负重也是比较敏感,就算通过各种技巧(后文会总结)来缓解负重问题也仍旧需要一定的负重基础。
建议负重最少还是要500+,有需求时通过帕鲁伙伴技能临时提升往往也就够用了。
4、科技/古代科技
科技点在实际游戏过程中是不缺的,除了前期稍微拮据(实际上都还是相对充裕),中后期过后基本上无脑解锁也问题不大。
古代科技点通过高塔、副本获取也不难。
相对来说还是资源容易卡脖子(笑)。
此外,还有帕鲁可以掉高等技术书,比如焰巫狐。
后面还有革新技能书,随便刷刷科技点就爆炸了。
5、资源获取/开荒流程
建议玩家系统性的进行资源获取,不要每次要用就采一点,这样性价比较低。
一开始几级提升负重上限到500左右,带上一队捣蛋猫。
可以不穿装备、不带其他东西,节省负重,多带一把锄头/斧头工具,用坏的就直接扔掉。
木头、石头、帕鲁矿碎片狂采一波就可以后续生产了。
牧场出来可以丢几只棉悠悠进去产羊毛。
这样初期的布就有保障。
一个蓝莓农场实际上就够帕鲁和玩家的食物了。
虽然任务要求造两个,不过第二个可以等食物有一定储备后拆了,免得浪费帕鲁的工作时间。
见到火绒狐、伏特喵、冲浪鸭、燎火鹿、企丸丸、电棘鼠等掉落火焰、冰冻、电气器官的帕鲁多抓多打,后面都用得着。
玉藻狐、猎狼的皮革、骨头后面也很有用。
有了伐木、采石场后注意要有对应技能的帕鲁工作,慢慢的木头和石头就不缺了(各一个就足够了)。
然后可以用粉碎机出纤维和帕鲁矿碎块,基础资源就能自给自足了。
皮皮鸡可以产蛋,也是不错的食物来源,也可以不要蓝莓农场,依靠皮皮鸡获得食物。
硫磺中期过后持续需要,不过消耗量一直不是太大,见到了就挖一波。
如果负重不够可以先建造个箱子将硫磺放进去,回去腾空负重后再来搬。
初始点左上方的小型聚落有商人可以出售道具,急用可以直接买。
反正可以通过卖帕鲁赚钱。
推荐双骑士大桥这里,既有狼也有电刺猬,可以打资源。
笔者所处这个位置的山崖上比较稳定的会刷纯水晶,可以时不时的来采一波。
金属矿的采集建议直接在矿区开个分基地,详情参考后文据点、分基地说明。
6、食物
如果前期食物不太充足的话可以通过将食物放到其他容器或者自己在背包里点排序来刷新食物时间,让食物不会坏掉。
这个应该属于bug,不过直到1.4版本依然有效。
还有就是放到锅、篝火上,做好后不取实际上也不会损坏。
食物烹饪后效果更好,往往也能存储更长时间。
打完高塔解锁古代科技有袋子后放到袋子里(人物装备界面下方)就能自动食用。
有些稀有食物可以放冰箱里,存储时间会大幅度延长。
不过必须要有冰冻技能的帕鲁维持冰箱。
感觉这等劳力多少还是有些浪费,除非是蛋糕这类比较难搞又有用的食物,否则坏了就坏了吧。