在五月初的时候官方宣布狗熊重做归来,并且放出了新版狗熊的技能设定,其大招的封塔效果极具特色,而在五月十三日上午,美测服那边正式将狗熊上架了,以下是英雄自身的数值效果,一起来看看吧!
新版狗熊基础生命值为580,偏高;成长生命值85,满级时为2025生命值,偏高;基础蓝量350,中等;法力回复1.5/s,每级增加0.1回蓝速度;攻击力60,成长攻击力3.25;护甲31,成长4;魔抗32;移速340,中等;攻击距离150码,攻速0.7,成长2%。
整体来说英雄本身数值非常的高,是那种站桩输出就很猛的存在,但移速不高略显笨比。
狗熊的被动普攻时能为其提供3%攻速,最高五层;当到达第五层时触发闪电链效果,伤害为11-60(+40%ap),最多对五个人造成伤害,这个加成说实话已经非常恐怖了。
Q技能能为狗熊提供10/15/20/25/30%移速(追击敌方英雄时翻倍),下次攻击会造成25+(25/技能等级)+(1.2额外AD)的伤害并眩晕目标1s。如果在击晕对面前被控了,那么狗熊会被激怒,重置该效果并且刷新技能cd.
W技能会对敌方施加重伤效果,而当对方存在重伤时,那么第二段会让狗熊回复生命值并且提供斩杀效果。
E技能会对目标造成60(+30/技能等级)(+0.8ap)(+7/8.5/10/11.5/13目标最大生命值)的伤害,同时减速目标区域内的单位,如果熊自身在范围内,那么他还会获得15%最大生命值(+0.8ap)的护盾。
大招能够对目标点造成250/475/700(+2.5额外ad)(+1.5ap)是的你没有看错,数值非常之高!也就是说ap熊打法是完全可行的,并且大招还有生命值加成以及禁塔,这强度不用我多说了吧?绝对的非ban必选