我们结合10.9版本工具人上单普遍在中后期发力的特点,在中低段位却又很少出现较好的团队配合,因此,这次选择的就是吸血鬼,一个超级线霸,可怂可莽,最主要的是,死不了~
这版本除了打架就是找资源带节奏,往往打野掌握这游戏进度,打野完蛋,就算线上再好,也会团战拉夸,所以我的吸血鬼从来都是带一手传送,更好的带动游戏中期节奏,因为高额的爆发配合传送的加速效果,绝对可以蒸发任何一个人
具体天赋,有两套,可在排位中根据具体对线的英雄使用,在不确定的情况下,推荐使用相位猛冲。
不灭之握流就是jiu级线霸流,不死不回家,换血必赚的吃线打法,一般打刺客和工具人用的,主要是利用天赋的回血收益配合技能打出换血优势,把对面打回家,或者配合队友杀掉,吃到经济,掌握线权,吸引对方打野仇恨(以为吸血鬼没有三个人抓不死的),给队友更多机会,打团主要充当仇恨人物,在不死的情况下又会打出巨额伤害,绿甲是必须的出装,可以考虑第三件或第四件出,打团收益最高
相位猛冲流是最常见的,往往是打输出战士的打发,也可以打混子上单。这个天赋点下来,自然不是工具人流,必须掌握最大的资源,保证中期装备的行程,同时开团,必须保证追高的伤害输出,比ad还高的那种,我就是。出装也非常的简单,腰带、水银鞋、金身、法典、发球、帽子,然后……起飞,飞~