在2024年于洛杉矶举办的The Game Awards(TGA)颁奖典礼上,CD PROJEKT RED(CDPR)正式公布了备受期待的《巫师4》。这一经典系列的全新篇章不仅带来了首部电影级预告片,还透露了关于游戏背景、技术与玩法的诸多细节,引发了全球玩家的热烈关注。
在发布会现场,CDPR首次展示了长达近六分钟的《巫师4》首支预告片,画面如同一部制作精良的电影。预告片聚焦于新作的主角希里(Ciri),她继承了猎魔人的衣钵,正在执行一项危险的狩猎任务。故事发生在一个偏远的村庄,这里多年来一直被一种要求祭祀的怪物所折磨。预告片通过紧张的叙事和细腻的画面描绘了希里深入调查并与怪物对峙的场景,为观众勾勒出了一幅充满危机与挑战的猎魔人冒险画卷。
《巫师4》的开发采用了全新定制化的虚幻引擎5,这一尖端技术为游戏的开放世界和沉浸式体验提供了强大的支持。此外,预告片的制作还基于尚未公开的NVIDIA GeForce RTX显卡,充分展现了光线追踪技术与虚幻引擎5的完美结合,带来令人惊叹的视觉效果。从光影细节到场景渲染,预告片的每一帧都体现了CDPR在技术上的高水准和对画质的极致追求。
新篇章的序幕:希里成为主角在今年的TGA上,CD PROJEKT RED首次展示了《巫师4》预告片,该作此前以“Polaris”为代号。作为《巫师3:狂猎》的续作,这部备受期待的新作标志着一个全新《巫师》系列篇章的开启,希里将首次担任主角。
“我们将开启全新的《巫师》旅程,而希里将成为这段故事的核心!” 游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)表示,“能够终于公开《巫师4》,非常令人兴奋!我们早就决定让希里成为《巫师4》的主角,这是自然而然的选择。她值得拥有这样的位置。这次,我们希望通过希里的旅程,探索真正成为一名猎魔人的意义。这支预告片不仅展示了这一点,还呈现了《巫师》世界的黑暗与写实。”
预告片中,玩家看到希里——杰洛特的养女——接受了一项猎魔人委托,前往一个偏僻的村庄。多年来,这个村庄饱受怪物袭击,而村民为了平息怪物的怒火,不得不献上人类祭品。在这个自成一体的小故事中,预告片展示了希里的全新能力和武器,包括链条武器和更强大的魔法技能。
预告片的核心讲述了希里作为外来者的视角:当村民们准备将一名年轻女孩献祭给怪物时,希里选择挺身而出,试图通过猎杀怪物来拯救女孩。然而,在对抗怪物的同时,她也不得不面对充满偏见与迷信的愚昧村民。最终,这段经历让希里领悟到猎魔人所需面对的残酷现实:真正的“怪物”有时隐藏在人类的内心。
该预告片是在未发布的英伟达GeForce RTX 显卡上采用定制的虚幻引擎 5 进行预渲染的。由 CD PROJEKT RED 与 Platige Image 联合打造,后者曾参与过《巫师》系列多个游戏的开场动画制作。整个预告片使用了与《巫师4》相同的技术,基于游戏中的资产与模型进行渲染。它不仅提供了游戏世界的视觉风格,也展现了游戏计划带来的沉浸式体验。
关于《巫师4》是 CD PROJEKT RED 下一款单人开放世界角色扮演游戏,也是备受好评的《巫师3:狂猎》的正统续作,标志着《巫师》系列新篇章的开启。在这段全新的传奇冒险中,玩家将化身为职业猎魔人希里,踏入残酷的黑暗奇幻世界,开启属于自己的旅程。游戏采用虚幻引擎5制作,由 CD PROJEKT RED 团队自主开发,致力于打造迄今为止最具沉浸感与野心的开放世界巫师游戏。
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