据好莱坞报道,完全使用《GTA Online》拍摄的获奖影片《GTA 哈姆雷特》将于明年在美国影院上映。这部电影在今年SXSW电影节上首映,并获得了纪录片评审团奖。发行商Mubi目前已经获得了该影片的美国影院版权和全球流媒体播放权。
《GTA 哈姆雷特》诞生于疫情隔离的背景下,影片讲述了两个失业的演员,在疫情的冲击下转而尝试在《GTA Online》的虚拟世界中上演莎士比亚经典作品《哈姆雷特》。这一创新之举结合了游戏与戏剧,独特的表现手法和叙事方式引发了业界的高度关注与好评。
故事背景设定在2021年1月,英国正处于第三次疫情封锁期,剧院依旧关闭,演员们的生计岌岌可危。主人公山姆和马克——两个困惑不安的中年演员,在封锁期间的生活陷入困境:马克独居,日渐感到孤独,山姆则为维持生计焦虑不已。
在《GTA Online》的虚拟世界中,两人通过角色化身发泄现实中的压抑情绪。他们在游戏里做着各种激烈的活动:偷车、射击,但也会在宁静的风景中寻找片刻的平静。在一次游戏中,他们偶然发现了一家虚拟剧院,产生了一个大胆的念头——为何不在《GTA Online》这个暴力横行的世界中,上演《哈姆雷特》呢?
尽管这个想法看似不合时宜,毕竟游戏中的多数玩家更热衷于破坏和杀戮而非戏剧表演,但两人意识到,莎士比亚的时代同样充满了喧闹与危险。而复仇主题的《哈姆雷特》正是与这虚拟暴力世界相契合的完美选择。
这部影片将《GTA Online》的虚拟场景与莎士比亚的经典戏剧元素结合,展现了游戏世界中的一场现代戏剧实验。电影媒体《好莱坞报道》评价其“创新、非常有趣且感人”,充分肯定了影片通过游戏引发的深层次共鸣与对疫情隔离中的孤独感的表现。
《GTA哈姆雷特》的成功不仅在于其独特的制作方式,更在于它通过虚拟游戏世界反映了现实中的情感与挑战,打破了传统电影制作的边界。明年该片将正式登陆美国院线,并通过全球流媒体平台为更多观众呈现这一兼具娱乐性与艺术性的作品。
在游戏与现实不断交织的时代,《GTA哈姆雷特》以其独特的视角和叙事风格,为疫情下的电影创作开辟了一条新路径。期待这部影片在明年的上映中,能够为全球观众带来更多思考与共鸣。