近日,《切尔诺贝利人2:禁区》开发团队的总监Maciej Pazdur在接受Wojciech Pazdur采访时透露,这款备受期待的续作将于2025年秋季正式发布。新作采用虚幻5引擎打造,The Farm 51团队对其抱有极大期望,力图通过大幅扩展开放世界和引入全新游戏功能,带给玩家更加沉浸式的游戏体验。
地图规模扩大,游戏时长翻倍
Pazdur在采访中透露,《切尔诺贝利人2》的地图规模将比前作扩大20倍,游戏时长也增加了2至3倍。这意味着玩家可以在这个全新世界中享受更为广阔的探索空间和更丰富的游戏内容。游戏还将引入更多的角色、工具和故事情节发展路径,极大提升游戏的深度与可玩性。玩家不仅能在这个世界中冒险战斗,还可以通过不同方式推动故事发展,增加了游戏的自由度与策略性。
场景设计与派系系统全新升级
《切尔诺贝利人2》的游戏场景经过全新设计,加入了类似传送的快速旅行功能,极大提高了游戏的流畅性和便利性。此外,游戏中引入了三个派系:变种人、科学家和雇佣兵。每个派系都有各自的势力范围和领袖,玩家与这些派系合作可以赢得他们的尊重,并解锁特殊能力的训练。派系互动的增加为游戏增添了更多的战略深度与选择性,玩家可以根据自身的喜好选择与不同阵营的合作方式,获得独特的游戏体验。
昼夜循环与敌人AI优化