育碧旗下的Massive娱乐工作室近期显得十分繁忙,继去年12月推出《阿凡达:潘多拉边境》后,8月又发布了《星球大战:亡命之徒》。大约一年前,育碧宣布正在开发《全境封锁3》,并由创意总监Julian Gerighty继续担任该项目的执行制作人。Gerighty不仅是《全境封锁》系列的主创者,最近还担任了《星球大战:亡命之徒》的创意总监。
随着《星球大战:亡命之徒》发售已接近一个月,Gerighty开始逐步将精力转向《全境封锁3》。在接受Game File的采访时,他表示将继续监督新发布的《星战》游戏,之后再将重心转移至《全境封锁3》。他强调,Massive娱乐拥有一支“经验丰富的团队”,将持续为《星球大战:亡命之徒》的开发贡献力量。
然而,育碧最近透露,《星球大战:亡命之徒》的销量未能达到预期。此前有分析机构预测,该作在8月底的销量大约为80万套,远未突破100万的门槛。
此外,《星球大战:亡命之徒》即将迎来下一个免费补丁,计划于10月3日发布。今年11月21日,该游戏还将和首个资料片“Wild Run”一同登陆Steam平台。值得一提的是,第二个资料片“A Pirate’s Fortune”预计将在2025年春季上线。
Massive娱乐在完成《星球大战:亡命之徒》的后续工作后,正准备全力以赴投入到《全境封锁3》的开发中,玩家们对此充满期待。