游戏科学开发的《黑神话:悟空》已登陆PS5和PC平台,并在发售不到24小时内,Steam平台的同时在线玩家数达到了2,223,179人,位列历史榜单第二,超越了《幻兽帕鲁》、《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》等热门游戏。
除了在Steam平台取得的优异成绩外,《黑神话:悟空》在WeGame、Epic Games以及PS5等平台也有着强劲的销量表现,首日销量超过450万套,同时在Steam平台的好评率高达96%。短短24小时内的成绩已经令人惊叹,不禁让人期待其未来数月的销量表现。
游戏科学成立于2014年,最初仅有7名员工,《黑神话:悟空》的开发自2017年启动,在发布首支预告片大约三年后,游戏的华丽画面和独特玩法引发了广泛关注。那么,这款游戏为何如此成功?它是如何在游戏史上写下自己的篇章的?
外媒总结了以下几大关键因素:
买断制模式《黑神话:悟空》采用了一次性购买制,玩家只需支付一次即可获得完整的游戏体验,没有任何内购或微交易。这种模式在当前的游戏市场中显得尤为珍贵,也赢得了玩家们的信赖。
深厚的文化背景以中国经典文学《西游记》为背景,《黑神话:悟空》从一开始就以这一家喻户晓的神话故事为卖点。虽然以孙悟空为题材的游戏并不少见,但能将《西游记》这一史诗故事如此深入且独特地呈现出来的作品却不多见。
卓越的游戏体验在《西游记》这一背景的基础上,游戏科学打造了一款战斗系统独特、BOSS战精彩纷呈的游戏,带给玩家极高的娱乐性和沉浸感。尽管游戏中可能存在一些问题,但其整体的优秀体验完全可以弥补这些瑕疵。