近年来,越来越多的游戏开发商开始依赖AI技术。那么,备受期待的《赛博朋克2077》续作是否会使用AI技术呢?近日,CDPR游戏总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)在“Flow Games”播客中就此话题发表了他的看法。
萨斯科将AI与早期的Photoshop进行比较,认为AI有助于完成一些繁琐的任务,但对AI在创造性方面的能力表示怀疑。他直言:“我们目前所看到的AI技术,距离真正实用还相当遥远。”
他进一步表示:“如果人们试图通过AI来降低开发成本,这只会导致游戏质量的下降。我们需要找到一种方法,让这项技术真正提升游戏的品质。”
这并不是萨斯科首次表达类似观点。他曾多次提到,虽然工作室在尝试使用生成式AI技术,但目前这些技术还不能完全替代人类的工作,需要相当长的时间才能成熟。
在谈及从RED引擎转向虚幻5引擎的过渡时,萨斯科表示这与CDPR此前的引擎升级过程相似。RED引擎是在Aurora引擎的基础上开发并不断改进的。尽管很多人认为新版RED引擎变化不大,但每次升级都带来了重大改进,仅有部分细节保持不变。因此,团队从RED引擎转向虚幻5引擎的过程并没有预想中那样戏剧化。
萨斯科指出,在选择引擎时,CDPR总是进行详细的研究和评估,以确保其优势对于《赛博朋克2077》续作来说,虚幻5引擎是最佳选择。
尽管萨斯科承认每种技术都有其局限性,但他强调,CDPR和Epic Games在引擎结构上的理念存在差异,因此两家公司合作改进虚幻5引擎的结构是更好的方法。
《往日之影》游戏总监Gabe Amatangelo曾表示,更换引擎并非从零开始。由于RED引擎和虚幻5引擎有相似之处,但也存在差异,因此CDPR与Epic合作,将RED引擎的优点融入到虚幻5引擎中。
目前,《赛博朋克2077》续作代号为“猎户座计划”(Project Orion),正在开发中。据悉,该续作可能会包含多人游戏模式,但具体细节尚未确定。
萨斯科表达了他对AI技术的谨慎态度,并强调了在使用新技术时保持游戏质量的重要性。