近日,一位参与《寂静岭2:重制版》开发的Bloober Team资深开发者透露,取消原版的固定视角将为粉丝们带来新的探索元素。与《生化危机2/3/4》重制版类似,《寂静岭2:重制版》也采用了更现代的第三人称过肩视角。这一变化尽管失去了原版固定视角带来的紧张感,但新的视角将使玩家能够更加自由地探索游戏中的标志性地点。
高级叙事设计师Barbara Kciuk确认,尽管重制版保留了原版的主要故事情节,但Bloober Team使用现代技术在某些方面进行了扩展,增加了新的元素。Kciuk表示:“在使用固定视角制作游戏时,设计师对玩家所看到的东西和可以去的地方有更多控制。改用第三人称视角是一个挑战,但对我们来说,这也是一个扩展世界、展示以前无法接触到的新元素、让游戏世界更加丰富的机会。”
这一改动旨在为老玩家带来全新体验,同时吸引新玩家进入《寂静岭2》的世界。随着游戏视角的变革,玩家可以期待在熟悉的恐怖环境中发现更多细节和隐藏内容,享受更加沉浸的游戏体验。