近日,《恶意不息》的创意总监兼工作室CEO Thomasmahler 在社交平台发表声明,公开向中国玩家征求游戏反馈。这一行动源自于该游戏在中国市场收到的一些负面评价,Thomasmahler 表示他们希望更深入了解并解决中国玩家的具体问题。
Thomasmahler在发文中指出,虽然《恶意不息》在初期中文本地化方面存在问题,但团队已迅速响应并进行了修正。尽管如此,游戏在中国玩家中的评价仍然参差不齐。因此,他特别呼吁中国玩家能直接向开发团队提供具体的游戏体验反馈,帮助他们进一步优化游戏。
目前,《恶意不息》在Steam平台的评测已经由“褒贬不一”提升至“多半好评”,在6376份中文评测中,好评率达到了60%,尽管仍有2577份差评。Thomasmahler表示,团队的目标是将游戏在Steam上的评价提升至“好评如潮”,他们承诺会持续努力,直到达到这一目标。
此外,他还感谢所有提供反馈的玩家,承诺任何反馈都将被认真考虑并尽可能快地进行相应的调整。Thomasmahler的这一做法在社交媒体上引起了热烈讨论,许多玩家表示赞赏开发团队的开放态度和改进意愿。
《恶意不息》的这一举措不仅显示出开发者对产品质量的执着追求,也体现了对玩家声音的重视。随着更多反馈的汇总与问题的解决,预计该游戏将在全球玩家中获得更高的评价和认可。