近日,随着《辐射》系列的真人剧集获得好评,该系列的游戏《辐射76》在Steam平台的活跃度也有了显著提升。据统计,仅四小时前,《辐射76》的Steam在线峰值已突破64,000人次,而当前在线人数依然高达53,439人。
这一数字的增长,部分原因可归功于B社近期举行的免费试玩活动,该活动使游戏的在线峰值短时达到了近40,000人次,是此前记录的两倍之多。不过,相比免费试玩,真人剧的影响更为持久和深远,活动结束后,受剧集带动的游戏在线人数居然突破了60,000人次。
这种现象再次证实了《辐射》真人剧集的成功改编不仅仅赢得了观众的喜爱,同时也极大地提升了游戏IP的市场活跃度,并吸引了大量新玩家的加入。由于剧集的热度不减,《辐射》系列的影响力在持续扩大,亚马逊公司也迅速宣布,将正式续订《辐射》剧集的第二季。
这一系列的发展不仅显示了电视剧对游戏销量的积极影响,还反映了成功的跨媒体合作能如何促进一个品牌在多个平台上的共同增长。《辐射76》的案例无疑为其他游戏IP提供了一个宝贵的营销参考,说明了强有力的媒体作品可以如何为原本的游戏带来新的生机。