在EA近期举行的2024年第三季度收益报告电话会议上,公司未来的发展蓝图和对旗下知名IP的深度探索引发了行业内外的广泛关注。EA的执行副总裁兼首席财务官Stuart Canfield分享了一系列关于公司未来几年非体育类游戏的战略计划,特别是对于广大游戏爱好者津津乐道的《战地》系列,新作的发售似乎还需耐心等待。
据Canfield透露,EA正着眼于25财年及以后推出的一系列“标志性新游戏”,其中《战地》、《质量效应》和《星球大战》都在筹划之中。特别是对于《战地》系列,EA不仅对目前的《战地2042》进行了全面投资,即将在2024年3月推出第七赛季,而且EA的首席执行官Andrew Wilson还强调,多个工作室正联合致力于为《战地》粉丝构建一个更为广阔和深入的宇宙。
随着这一消息的披露,对于《战地》系列新作的期待也随之升温。根据EA的发行惯例和目前的进度,粉丝们可能需要等待到2025年秋季甚至2026年才能迎来这款备受期待的游戏大作。
这一消息不仅是对《战地》系列粉丝的一份期待,也是对游戏行业的一次挑战和机遇。EA通过多工作室的合作和长期战略规划,展现了其对游戏品质和用户体验的重视。《战地》系列新作的推迟发售,不仅体现了EA对游戏精品化的追求,也彰显了公司希望通过创新和深度打造,为玩家提供一个更为丰富、沉浸的游戏世界。