最新报道显示,微软在其近日宣布的1900名员工裁员中,包括了整个负责Xbox实体游戏/媒体发布的团队,这一举措似乎表明微软正在全面转向数字化战略。这一决策对游戏行业产生了深远的影响,尤其是对那些专注于实体游戏发布的专业团队。
此前,微软曾宣布收购动视暴雪,并引发了业界的广泛关注。而此次的大规模裁员再次震动了游戏界。据悉,暴雪多位高管已离职,其生存游戏项目“奥德赛”也被取消。这些变化表明,微软正在重塑其在游戏行业的战略定位。
据Windows Central总编辑Jez Corden在推特上透露,微软关闭了负责物理媒体开发的团队,特别是那些将产品带入零售渠道的部门。这一消息凸显出微软正在向纯数字游戏平台转型的趋势。
此次裁员的另一个显著迹象是2023年末泄露的Xbox Series X|S主机的新版本。据报道,这些新版主机将完全采用数字形式,不再包含用于读取实体游戏的光驱。尽管这一消息尚未得到微软的正式确认,但它与公司转向数字化的整体趋势相符。
此外,大型零售商也在逐渐从店面下架实体游戏。例如,百思买(Best Buy)去年宣布开始下架DVD等物理媒介,沃尔玛也有报道称开始从商店下架Xbox游戏的实体版本。
微软这一系列动作表明,随着数字化趋势的加速,游戏行业正面临着重大转型。实体游戏的减少和数字游戏的兴起,不仅改变了玩家的游戏方式,也在重新定义游戏行业的运营模式。在这样的背景下,业内人士和消费者都在密切关注微软的下一步动作,以及这些变化将如何影响整个游戏生态系统。