数毛社Digital Foundry最近对PS5平台上的《心灵杀手2》进行了全面的性能分析,虽然在某些方面存在一些不足,但总体上提供了一个稳定而流畅的游戏体验。
游戏在视觉效果方面表现出色,PS5版本在几何形状和细节处理上与PC版本保持一致。然而,在光线追踪反射和阴影质量方面,PS5版本稍显不足,与PC版本存在一些差距。
PS5版本提供了两种不同的运行模式:30帧的质量模式和60帧的性能模式。在质量模式下,游戏以1272p的分辨率运行,并利用FSR2技术上采样至4K分辨率;而在性能模式下,游戏的运行分辨率降低至872p,并上采样至1440p。尽管FSR2技术在提升分辨率方面起到了一定的作用,但Digital Foundry的分析显示,游戏中仍存在一些明显的混叠现象,尤其是在性能模式下更为突出。
从性能角度来看,PS5版本的《心灵杀手2》在大多数情况下都能够提供流畅的游戏体验。在质量模式下,游戏几乎能够稳定运行在30帧,尽管在一些室外场景中可能会出现轻微的帧数下降。性能模式下,游戏在室内场景中能够稳定保持60帧,但在室外复杂场景中帧数可能下降到50帧左右。
虽然PS5版本的《心灵杀手2》在一些方面略显不足,但总体来说,其表现优于Remedy的前一作品《控制》,为玩家带来了一个稳定而流畅的游戏体验。