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《星空》玩家突破千万 近一半游戏时间是PC平台贡献!

《星空》玩家突破千万 近一半游戏时间是PC平台贡献!
2023-10-25 13:26:34

近期,微软在其2024财年第一季度的电话会议上披露了Xbox业务的最新动态。在这次电话会议中,微软的首席执行官萨提亚·纳德拉以及首席财务官艾米·胡德共同参与了对于公司游戏业务的讨论与分析。

纳德拉在会议中首先表达了对于公司最近完成对动视暴雪收购的高兴之情,并对未来公司在游戏领域的发展充满了期待。他说:“完成对动视暴雪的收购对我们来说是一个重要的里程碑。我们期待通过这次收购,能够将更多优质的游戏内容带给全球的玩家。我们通过Game Pass服务,正在努力重新定义游戏的发布、体验和发现方式。”

《星空》玩家数破1100万 近一半游戏时间是PC平台贡献

纳德拉还透露,《星空》这款游戏自从发布以来已经吸引了超过1100万的玩家。而且有近一半的游戏时间是来自PC平台的玩家贡献的。这表明PC平台对于游戏的成功发挥了重要的作用。同时,《星空》在发售当天就吸引了大量的Game Pass订阅用户,显示出其极高的人气和吸引力。

纳德拉最后还承诺,微软将在未来推出“有史以来最强大的假期游戏阵容”。他提到:“《我的世界》的销量已经超过了3亿份,通过收购动视暴雪,我们的内容库得到了极大的扩展。我们现在拥有超过130亿美元的游戏特许经营权,涵盖了从《糖果粉碎传奇》到《暗黑破坏神》,再到《光环》、《魔兽世界》、《上古卷轴》和《战争机器》等一系列极富盛名的游戏系列。我们期待着在即将到来的假期季推出一系列强大的新游戏,包括《使命召唤:现代战争3》和《极限竞速:Motorsport》等,以满足玩家们的期待。”

《星空》玩家数破1100万 近一半游戏时间是PC平台贡献

微软在游戏领域的布局和发展势头强劲,未来将通过一系列高质量的游戏作品,为玩家们带来更加丰富和精彩的游戏体验。

(责任编辑:张佳鑫)
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