近日,微软的690亿美元对动视暴雪的收购计划引起了业界的广泛关注。令人意外的是,与之前部分业界的担忧不同,多家知名的独立游戏开发商站出来,对此表示了强烈的支持。这一意外之举也为微软和动视暴雪的合并添上了一抹令人期待的色彩。
这一支持的声明是在上周,美国联邦贸易委员会(FTC)对微软提起诉讼后,向加州第九巡回上诉法院提交的法律简报中曝光的。其中包括了Curve Games、Finji、Iam8bit 和 Strange Scaffold等知名独立开发商。他们认为,动视暴雪旗下的巨型游戏IP《使命召唤》有望加入到微软的 Game Pass 订阅服务中。这不仅能够为该订阅服务带来更强大的吸引力,更重要的是,这将为整个游戏市场中的独立开发者提供更多的机会。
他们解释称:“随着更多玩家加入Game Pass的大家庭,这意味着有更多的机会接触和试玩他们之前可能错过的独立游戏。而玩家们在Game Pass中体验到的独立游戏,也很可能会被带到其他平台上继续尝试和购买。”
这不仅仅是一种期望,实际的数据也为此提供了有力的证据。如法律简报中所提到的,Iam8bit推出的《逃脱学院》在Game Pass上吸引了高达150万的用户,而Curve Games的《人类一败涂地》甚至达到了惊人的1,420万用户。
这也引起了人们对未来游戏产业格局的思考:微软的 Game Pass是否真的将为独立开发者带来前所未有的机会?这次合并又将如何影响整个游戏生态?只有时间会给我们答案。