近日,备受期待的《博德之门3》PS5版豪华版已经为玩家开放了抢先体验。该作在PS5上提供了两种不同的图形模式:性能模式和质量模式。然而,根据GamingTech的技术评测报告,无论是哪一种模式,游戏都难以在PS5上保持稳定的60帧运行。
在性能模式下,GamingTech指出,虽然《博德之门3》有时能达到60帧的运行速度,但这并不稳定。在某些情况下,帧率会急剧下跌,甚至低于40帧。在最糟糕的情况下,游戏的帧数还可能跌至30帧以下。这不仅影响了游戏性能,也影响了玩家的游戏体验。
与性能模式相比,质量模式在帧率方面表现得相对更稳定。虽然在最糟糕的情况下,帧率仍可能下跌至30帧以下,但GamingTech表示,总体而言,这种模式提供了更为稳定的体验。
除了帧数问题,GamingTech还提到,性能模式还伴随着屏幕撕裂等其他技术问题。虽然PS5的VRR(变量刷新率)功能有助于缓解这些问题,但它不能完全解决游戏性能不佳的根本原因。
总体而言,GamingTech认为,《博德之门3》在PS5上的表现是值得一试的,尽管它在性能和稳定性方面还有待改进。这也意味着玩家在选择图形模式时,可能需要根据自己对游戏性能和视觉质量的期望来作出权衡。
尽管如此,考虑到这还是一个抢先体验版本,我们有理由期待开发者会在正式版本中对这些问题进行优化和改进。目前,尚不清楚是否会有后续的更新来解决这些问题,但玩家们对此仍然充满期待。