《赛博朋克2077》在2020年首发时经历了口碑滑铁卢,玩家们的评价接连下滑。然而,数年之后,这款游戏的口碑已经完全翻转。CDPR表示,若没有《赛博朋克2077》发布时的负面反馈,《往日之影》也不会如此出色。
近日,《赛博朋克2077》的任务总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)在接受外媒TheGamer采访时,详细解释了玩家反馈对CDPR游戏开发和未来更新的重大影响。
萨斯科指出,开发团队根据玩家的反馈意见,彻底改变了《往日之影》的制作方式。实际上,整个工作室都发生了巨大的变化。他表示:“这不仅改变了我个人,也改变了我们整个工作室的工作方式。”
开发团队从中学到的宝贵经验就是无论如何都要避免加班,并竭尽全力改善《赛博朋克2077》的玩家体验,即便在工作室士气低落的情况下也不例外。
《赛博朋克2077》发售后,CDPR针对玩家们最关心的问题进行了全面整改,对游戏系统进行了大幅度的修复,并引入了新的机制。通过这些努力,CDPR向玩家展示了他们依然致力于提供最优质的游戏体验。
如今《赛博朋克2077》在Steam上的好评率已超过83%,CDPR重新找回了昔日的辉煌。他们希望在未来的几年里,能够再次超越玩家的预期。