作为当下最火的游戏之一,《绝地求生》的魅力无法抵挡,相信不少玩家都已经体验过端游吃鸡的滋味了。而天美这次制作的《绝地求生全军出击》也保持着一贯的高质量,这款正版手游在两个多月的时间内,预约量就突破7500万。小编作为技术测试玩家体验了游戏,对端游地图的完美还原让小编上手极为容易,虚幻4引擎打造的画质也堪称极致。
无论是建筑纹理,还是光影效果,天美都处理得相当精细。而最让小编忍不住点666的是还有野外水面的渲染效果,简直细致到了极点。《绝地求生全军出击》通过尽量少的位图来模拟真实的水面,水面不仅清晰还能呈现微荡的水纹,水面到水下的情况也一览无遗。而《荒野行动》中,毫无波澜的水面与没有渐变的深蓝颜色,使整个画面变得相当诡异,通过对比可以看出天美对于水面细节的处理相当用心。
《荒野行动》模糊的水面
《绝地求生全军出击》清晰的水面
众所周知,无论是《荒野行动》还是《终结者2》,在游戏里“渡河”只能普通游泳。但《绝地求生》端游版中游泳时能潜到水中,从而衍生出“水鬼”这类LYB。正版手游《绝地求生全军出击》也还原了潜水这个设定。
第一个细节:游泳
技术测试中,小编被敌人追击,不得不躲进水中。也正因为如此,才意外发现了游戏对细节的优化程度。《绝地求生全军出击》中,当人物用“自由式”游泳时,由于双腿鞭状打水,水面会出现水花的效果,且会伴随游动路线荡漾出水波。更逼真的是,每次溅起的水花形状与坠落时的水花形状都不是一样的,且水花会伴随踢动腿的方向进行改变。
《绝地求生全军出击》游泳动态
第二个细节:潜水
小编潜水的时候,端游中计算肺活量的设定也在手游中出现。每一次划动向前时,整个画面会出现轻微的波动感,游动过程中人物头向上抬,就会在水中吐出气泡,这些细节点大大提升了小编的游戏体验的代入感。
潜水时的气泡
不过如此真实的设定,也让小编细思极恐。水下的视野非常高清,细看树木或者建筑都不会出现锯齿感,透过水面小编也可以对敌人的行动了如指掌。但是,岸上的敌人是不是也能把小编的行踪捕捉得一清二楚呢?这个,就留给大家自己去体验啦!
《绝地求生全军出击》水城截图
从上述的细节中可以看出,天美对水体处理得非常仔细,游戏整体的画面效果非常细腻,看来天美对《绝地求生全军出击》画面细节的处理投入了不少心血。希望游戏能早日正式开测,让更多玩家能体验到真正的手机吃鸡。
“现在可以非常有把握地说,我们可以很好地适应千元机。”近日(1月31日),随着天美工作室群研发的正版手游《绝地求生全军出击》(以下简称:全军出击)完成了自己的首次技术测试,也终于完成了面向外界的首秀。