二是防沉迷工作取得新的进展。今年全国人大颁布新修订的《未成年人保护法》,增设了“网络保护”章节,通过立法方式引导和保障未成年人安全合理使用网络。根据协会掌握的情况,多数会员单位高度重视未成年人保护和防沉迷工作,不断优化技术措施,启用身份实名认证系统,完善时间和充值管理机制。按照国家法律法规和主管部门要求,采取多种方式规范未成年人网络游戏行为,并积极参与《网络游戏适龄提示》等标准的制定工作。
三是游戏企业更加注重内外兼修。协会下半年先后走访了近二十家游戏企业,大部分企业都在以不同形式开展内容丰富的党建活动,党的组织建设也在不断完善。许多游戏企业还主动开展社会公益活动,扶贫支教不遗余力。今年年初疫情爆发后的短短一个月,80多家会员单位捐款捐物合计超过20亿元,推出抗疫公益游戏40余款,积极践行社会责任,树立了良好企业形象。
四是游戏产业在各地的发展渐入佳境。许多地方政府主管部门先后推出具有先导性扶持政策,北京提出建设“国际网络游戏之都”,形成“一都五中心”格局;上海提出促进电竞产业高速发展,打造全球“电竞之都”;广东、重庆、浙江、江苏、四川等地也各有侧重,结合区域产业发展特点和人才优势、文化特色,纷纷为游戏企业创新、创造、创效提供优渥土壤。
五是国产原创游戏站上高原再攀高峰。越来越多的游戏企业致力于打造精品,在玩法、画面、音乐等方面取得长足进步。以往被国外同行认为“中国缺少令人称道的高质量高体量3A级精品游戏”的成见,也被今年中国游戏人的惊艳表现一举颠覆,由中国企业自主研发的若干款游戏,不仅得到海内外市场的广泛认同,而且被国际同行认为重新定义了精品游戏标准。此外,创意游戏、功能游戏也在今年脱颖而出,一批专注细分领域的小众精品逐步进入大众视野,成为游戏领域中新的增长极。