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疫情之下 出海游戏企业精益求精进一步拓展海外市场(2)

疫情之下 出海游戏企业精益求精进一步拓展海外市场(2)
2020-07-22 10:56:42 中华网游戏综合

此外,据数据调研机构Sensor Tower数据显示,2020 年 6 月期间中国手游产品在海外市场收入及下载量排名 TOP30中,腾讯《PUBG MOBILE》6 月海外收入近 7900 万美元。2018 年 4 月开启应用内购至今,该游戏在海外 App Store 和 Google Play 累计吸金 14.8 亿美元。无独有偶,莉莉丝《万国觉醒》海外营收突破近 10 亿美元;《State of Survival》,《守望黎明》和《Age of Z》三款末日生存 SLG 手游在海外共吸金 7350 万美元,是去年 6 月份的 3.9 倍;有爱互娱《放置少女》在日本上市 3 年,凭借优质内容和优秀口碑,再次刷新纪录,实现156%的同比上涨。

疫情之下 出海游戏企业精益求精进一步拓展海外市场

在出海市场上,腾讯、网易、FunPlus、IGG、友塔网络、莉莉丝、鹰角网络等一个个熟悉的面孔赫然在列。这番成绩离不开本地化的雕琢、发行渠道的成熟、品牌战略的生效,突出的就是精益求精四个字。

网易《荒野行动》攻破了难啃的日本地区就是很好的例子。日本虽然同属亚太地区,但由于本地厂商成熟的游戏业务、用户的习惯延伸,有段时间中国厂商一直难以切入当地市场。

但是凭借着动漫IP联动、社交链接窗口、电竞赛事举办等措施,网易《荒野行动》俨然跻身当地的国民级游戏产品。值得一提的是,得益于日本五一黄金周,仅5月1日当天吸金860万美元,夺回日本iOS畅销榜冠军宝座,并且创下了同比增长47%的发行以来最高纪录。

中文在线推出的《Chapters:InteractiveStories》也是国产出海手游成绩不错的作品之一。凭借疫情下的女性向、剧情互动品类热潮,该产品在2020年4月迎来了收入和下载量峰值。据SensorTower数据显示,《Chapters:InteractiveStories》游戏玩家较为依赖朋友间的口碑推荐,同时产品忠诚度也在水平线以上。

疫情之下 出海游戏企业精益求精进一步拓展海外市场

不同厂商、不同品类的游戏产品都能在海外市场上屡创佳绩,一方面源自多年来的妥善经营已然贯通当地游戏产业链,能够做到发行渠道的支持、用户习惯的琢磨;另一方面源自产品本身的质量,已通过本地化团队、玩家沟通实现了显而易见的拔高。

总的来看,疫情之下,中国游戏厂商通过对作品的精益求精,在海外取得不错的成绩,并有能力进一步挖掘海外市场的潜力,为游戏产业以及文化输出贡献属于自己的力量。

在即将举办的2020国际游戏商务大会中,包括网易、趣加(FunPlus)、莉莉丝、祖龙科技、盖娅互娱、智明星通、叠纸科技等多家游戏企业、平台,将通过经验分享、圆桌论坛等方式,共同探讨多重挑战之下,游戏出海的新挑战新机遇,欢迎游戏人报名参会。

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(责任编辑:黄鹏 CG001)
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