十月,丹桂飘香,风云际会,第六届世界互联网大会于浙江乌镇正式启幕。在这场国家和地区政要、国际组织负责人、互联网企业领军人物等多方云集,汇聚目光的互联网盛会中,《光·遇》游戏制作人受邀登上演讲台,分享了自己对游戏这一互动媒体的独到见解,向全世界展示了这部历时七年打磨的匠心新作。
“游戏可以和电影、书籍一样,解决人们心中的情感诉求。”《光·遇》游戏制作人陈星汉认为,游戏不是只有竞技与对抗,游戏可以成为艺术的载体,满足人们更深层的精神需求。然而,能称为“艺术品”的游戏少之又少——冠以这样头衔的游戏,不仅在游戏中给人心灵上的感触,在游戏外还能带给玩家无尽的回味和思考。
独特的故事表现手法结合唯美的视听风格,《光·遇》为玩家创造了一场拥抱自由和温暖的云端之旅,从“游戏视听”到“游戏治愈”实现完满。可以说,《光·遇》在艺术性与游戏性之间取得了一个极妙的平衡。
光影交错,一个令人沉醉的云上世界
初入《光·遇》世间,辽阔的大地、湛蓝的天空、翻卷的云层、如繁星般跃动在天地间的烛光,勾勒出宁静而不平凡的世界。旅人们一跃而入如梦似幻的云海,在这座旷世的天空王国中尽情翱翔。
飞越沐浴在温柔晨曦里的暖粉色云海,在霞光绚烂的冰原开启趣味竞速,在碧蓝清幽的星空下攀登禁塔……鲜艳和富有视觉冲击力的色彩,渲染出风格各异的奇幻场景;不同关卡间的冷暖色调,对应着不同的故事节奏,也是你冒险过程中的情感映像。