这种缩减可以说是相当明显了,而尺寸的缩减自然也导致了屏幕大小的缩减。关于这一点只能说是方便了携带型,但影响到了观看画面时的感受。
再加上Switch Lite的重量也要比Switch轻120克左右,可以看出Switch Lite的改变主要还是冲着轻量化去的。
而大家比较关心掌机续航方面,这一点目前只有官方提供的数据,根据官方说法,Switch Lite可以支持3.0小时~7.0小时的游戏时间,相比Switch大概延长了半个小时左右。
从设计角度上讲,很明显,这一款Switch Lite就是之前网络上流传的Switch mini版本,也就是为了增加掌机方面体验,提供给不需要主机游戏和体感游戏玩家的版本。虽然它的核心功能并没有任何改动,但从一些方面,它的确是进行了一些阉割。
至于性能方面,目前任天堂没有给出任何介绍,但由于本次改动并不大,相信性能上应该与Switch保持一致。
好的,那么让我们回到最开始的那个问题,就是Switch Lite是否适合入手?
这个答案应该用各取所需比较合适。
Switch在公布之初便获得了巨大成功,主要原因并不是它的游戏性能,毕竟一款机能能和PS3以及Xbox打擂台的机器,专门冲着游戏机能去买也是太过了一点。
一说到最强手机,大家应该都会想到诺基亚的3310了,除了可以挡子弹外,就连坦克辗过、被火烧完、高空掉落都可保持完整的传说级耐久度。原来任天堂的游戏机也不差,最近就有日本网友总括了任天堂游戏机的事迹。
在近日任天堂的决算说明会上,任天堂社长古川俊太郎回答了与腾讯公司合作原因,他表示腾讯在中国拥有最大规模的网络通讯和游戏市场。过去虽然与神游科技合作任天堂3DS等产品,但不能说是取得了巨大的成功。