全球游戏市场保持持续增长
更值得注意的是,除了整体规模的扩大,目前国内游戏厂商普遍强调的“全球发行”也将迎来升级。在游戏的“云时代”,游戏厂商面临的是50亿人口量级的娱乐需求,无论从研发还是发行运营上都应该具备更加广阔的全球化意识,使游戏市场进入真正的全球“一体化”阶段,而5G网络与云技术的发展无疑提供了坚实的技术基础——在全球的任何一个地方,通过任何一个终端,玩家都可以体验到精致的游戏产品。
面对全球游戏“一体化”,唐彦文给出的建议则是“把复杂的应用简单化”,回归本质、打磨细节,修炼好基本功。在他看来,游戏企业需要脚踏实地的苦练内功,把文化与情感方面的内容在游戏中沉淀下来,这才是未来十年游戏企业的生存之本。