暗星科技的《救赎之路Sinner》今年在ChinaJoy的初次亮相就获得了高度评价。这款游戏中一招一式、持盾招架、翻滚绕背,几乎每个动作都扎扎实实、硬派十足,其细腻讲究程度达到行业领先水平。
困境工作室带来了团队制作的《Wenjia》,黑将公司带来将VR技术与游戏高度结合的《源震》。
作为备受瞩目的家庭游戏领域最大盛会FGF的重点新设环节,GAME SHOW在招募阶段就获得海内外顶级制作团队的积极响应,而比赛现场火光四溅的盛况更加令人期待。
辣评顶级评委也很“毒舌”
今年的GAMESHOW环节不仅有众多的优秀游戏制作人,还有来自行业内的顶级评委团,东方明珠携手两大主机平台共同亮相评委席:东方明珠新媒体股份有限公司副总裁、游戏业务事业群总裁苏文斌、索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人和微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟,这在国内主机行业举足轻重的三位,将精心挑选秀场中的“千里马”。
这次的评委名单中金牌制作人田畑端的名字一出现就获得了各方关注。作为《最终幻想15》的总监,田畑端成功演绎了挑战者的角色;田畑端此行参加FGF也是在《最终幻想15》发布之后首次在中国露面,着实令人期待。而育碧《刺客信条:起源》艺术总监Alain,将从专业美术角度给到这些团队一些实实在在的帮助和启发。
评委团在平台、发行和资深制作人之外,还有UCCVR的创始人CEO符国新和从业40年的株式会社SNK代表取缔役社长外山公一。专业媒体评审团成员也耐人寻味:游研社创始人周伟,触乐网联合创始人祝佳音,备受尊敬的游戏媒体人多边形,这三位骨灰级媒体人不知道现场会碰撞出什么样的火花。这个阵容强大的评委团将从游戏制作、用户体验、商务运营等方面给出专业的建议与方向。
与娱乐圈选秀要么卖惨、要么卖萌不同,游戏界根本不吃这套。你好我好大家好的场面估计是看不到了,行业经验丰富的评委们“毒舌”起来也是拦不住啊。至于全球只有在中国市场会并肩出席的微软与索尼会不会在GAME SHOW点评时互相“呛声”,也只有在12月7日揭晓了。
令人欣喜的是,与手游行业的饱和与同质化不同,家庭游戏的制作团队依然有着饱满的热情与个性化的产品设定。而东方明珠作为国内家庭游戏行业的领头者,也希望能够搭建更宽广的平台让国内外的优秀制作人有更多的交流,发掘国内更多优秀团队。