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击杀敌人后让尸体爆炸并产生元素攻击属性等同于击杀敌人时所用的属性,若是无属性则为爆破属性超出敌人生命值上限的伤害会转移到元素攻击上元素攻击的伤害会得到嗜血效果的加成
狂人
提升近战伤害当护盾或是弹匣归零时会额外提升伤害
当玩家死亡时会掉落一颗手榴弹并爆炸如有敌人因此被击杀,玩家可获得两倍的EXP