技能选择:盾牌加速
盾骨拥有高额的蓄力普攻机制,那么选择各种增幅普攻的效果准没错。那么普攻流就可以延伸出强击、神速、决斗、勇气这几个思路。
强击核心道具:天选猎人的箭矢、木精灵长弓、魔工学短棍、暗杀者小刀、魔法师颈链、猛禽之喙
神速:魔剑、绝望痛苦、先祖的手镯、黑铁短
首先声明:神速是一个比较娱乐的选择,正常流程中没有必要为了30的普攻增伤硬凑神速。
盾骨自身拥有高额普攻基础伤害以及物理攻击力增幅,这让盾骨即使是选择强击面板也依旧非常高,可以说是完美适配强击。但是与此同时也引出一个问题,如何解决暴击率问题。盾骨是一个低频率力量骨,没办法吃到高层数黑铁短,而强击流派又要要求高暴击率,如何解决呢?这里提供两种思路:
其一:惬意流
惬意这个黑暗技能在拥有护盾时可以获得高额暴击率以及技能冷却速度,非常适合盾骨,搭配强击装备本身的暴击率,基本可以常驻七八十的暴击率。
其二:魔工学短棍流
魔工学短棍在使用三次技能后,使用普攻会使接下来3s内的普攻都暴击,所以我们副头骨选择炸弹人来辅助我们刷新技能然后替换是盾骨可以获得常驻必爆。
其三:替换流
猛禽之喙在替换为速度骨时会获得12的10暴击率,并且持续时间内替换为其他头骨依旧可以吃到该效果;魔法师颈链,替换时释放尖刺,尖刺命中时会获得暴击率。同样的,副头骨选择炸弹人,以此维持常驻暴击率。