《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。在游戏中玩家需要操控小人在地底进行建造生活,如果管理不善,小人的生活就会崩溃导致死亡。游戏中可以给复制人设置日程,让他们的工作时间错快,以更好完成工作。
复制人的日程设置作用分享
游戏中可以给复制人设置日程,让他们的工作时间错快,以更好完成工作。
控制每名复制人的工作、休息时间。
每个周期有24个时段在每个时段,复制人会工作、休息、就寝、洗浴四选一。
按照现实习惯,将每个周期的第一个时段称为6时(24小时制)。
正常状态下,复制人会在休息时段吃饭、如厕、洗浴和游玩娱乐设施,建筑安排正确时会在如厕后洗手。
默认日程为:6时起床洗浴,7时至次日1时工作(18小时),1时至3时休息,3时至6时就寝。
增加休息时间可提高复制人士气,1小时的休息时间不提升士气,此外每小时的休息提升1士气,最多可提升4士气(休息5小时),更多的休息时间不会继续。
增加就寝时间可以恢复复制人的体力和生命值。每小时的睡眠可获得37.5%体力,床铺、舒适的床、卧室等可恢复更多体力,每天消耗体力为70%。每小时的睡眠可通过“卧床修养”增益恢复1点生命值多,在没有分诊床的情况下可以通过安排更多睡眠为复制人恢复生命值。
特别注意,即使安排复制人全天休息或就寝,复制人仍然可能跑去工作,因此日程安排无法确保复制人呆在安全环境。
日程优先级
当负智人开始使用娱乐设施、淋浴室、餐桌、床铺(极高档床铺)时,工作 日程将被无视直到相关设施读条完成。休息和就寝可以互相打断。