所以这就留下了一个简单的解谜猜谜空间,玩家们既可以选择通过纪念函里的细节不断更换茶品定制细节,最后猜出角色最喜欢的茶饮从而达成成就。也可以制作同调者平日里喜欢的茶饮,获取固定的高额默契值。
固定调配同调者喜欢的茶饮也很简单,在每次尝试不同的配方和饮料后,下一次点开菜单界面时同调者都会标记对于每一种饮品以及每一种配料的评价。白色方块表示一般,同调者不讨厌这个也不喜欢;蓝色的愤怒符号表示非常不喜欢,如果使用该饮品获得的默契值会非常少;红色的爱心符号代表喜欢。我们尽可能选择带爱心的菜单选项,调配出一种让该同调者每次喝完都给出爱心评价后,下一次我们邀请喝茶时直接点击再来一杯即可固定提高该角色的好感度了。
在这里,推荐玩家们必须先找到同调者喜欢的饮料并且快速提升他的默契值,因为当我们不断积累提升一个同调者的默契值时,我们可以提升同调者好感等级并且解锁更多高级饮料或者更多选项。如果想要不断试错猜出同调者最喜欢的饮料,那么使用那些高等级饮料来测试时必不可少的,而且第一个成就还必须达到S6位阶才能开启,所以成就方面不需要操之过急。
从休息室以及装修玩法来看,装修过程是很经典的家园玩法,在玩法中玩家们可以布置符合自己审美的家园,并且提升茶憩玩法的战利品。而且完成装修相关成就还能获得X晶体奖励,坚持每天三次茶憩玩法平均每天可以产出三到四百左右的家具礼品券,在考虑到购买的家具在提升好感度和耗费家具礼品券的比例在1比10左右,这就意味着一个月左右玩家们就可以拉满舒适度,达到最高级别的茶憩玩法战利品加成BUFF,总体来看装修玩法的可玩性和战利品都是不错的,而且休息室还提供了一定的社交空间,玩家们可以逛好友家互相串门。