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国服预约开启一周《荒野乱斗》能否延续全球爆款表现?

2019-03-31 17:19:18  手游巴士    参与评论()人

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近日,在UP2019腾讯新文创生态大会上,Supercell CEO Ilkka宣布全新作品《荒野乱斗(Brawl Stars)》正式开启国服预约。消息公布后,引起了业内和玩家群体的一片轰动。

要知道Supercell这个名字在手游领域里可以说是无人不晓,这家芬兰移动游戏巨头,用《部落冲突》和《皇室战争》等全球爆款,证明了他们是世界上最懂得做商业移动游戏的公司之一。同样地,作为继《皇室战争》后的新作,《荒野乱斗》的业内关注度从公布一刻开始就相当高。

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发布会上的Ilkka回顾往昔,2017年6月,Supercell用电竞比赛的形式公布《荒野乱斗》,随后产品进入了漫长的调优阶段,直到2018年12月正式全球发行(除中国大陆外)。从现在的版本看来,游戏秉承了Supercell玩法设计的“碎片化&易上手”理念,但略有不同的是,相比此前产品,游戏更注重呈现由玩家操作带来的竞技性与开黑的社交性。

因此,《荒野乱斗》凭借竞技性与社交性兼具的玩法特质,在进入中国市场之前,就在全球移动游戏市场榜单上表现出了惊人的成绩。

一、横扫全球移动游戏市场,发布90天内吸金超1.5亿美元

作为Supercell新作,《荒野乱斗》自带的吸量效应自然相当强劲。以iOS游戏下载榜为例,在目前全球已发行的154个地区榜单中,曾进入Top10的就多达144个,并且在其中83个地区登顶。良好的吸量能力,使得游戏在营收上的爆发力同样亮眼。


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《荒野乱斗》全球地区营收Top5

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