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国务院:实施国家统一的未成年人网游电子身份认证
9月27日讯,一直以来关于未成年人上网玩游戏的监管问题总是引起不同角度的讨论,此前国家新闻出版署近日下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》
9月27日 13:52
《网络游戏行业防沉迷自律公约》正式发布!
为认真贯彻中央宣传部《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》和国家新闻出版署《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》有关精神,坚决防止未成年人沉迷网络游戏
9月27日 09:26
音数协游戏工委发起 网络游戏行业防沉迷自律公约
来源:中国音数协游戏工委微信公众号
9月24日 17:47
三防三治两专项 网易游戏维护未成年人上网安全
在这个信息技术高速发展的时代,网络已经成为全年龄段都会运用到的媒介。对于自制力和辨别力都尚未成熟的未成年人来说,接触到的网络信息内容,或将影响其身心健康发展和价值观形成。
9月23日 09:11
人民网评:未成年人沉迷网游“第一案”,意义非凡
9月14日,北京市文化市场综合执法总队成功查处北京某信息技术有限公司通过其自营的游戏平台违规向未成年人提供网络游戏服务案,这是依据新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》
9月23日 09:10
《梦幻西游》电脑版联动西安博物院、大唐芙蓉园
提起盛唐,总是能给予国人莫大的自信和荣耀。
9月23日 08:54
和平精英联动中科院海洋所 游戏中探索蔚蓝大海
在临近全国科普日的日程中,《和平精英》又有了大动作,再次搞起了花样联动。这次《和平精英》与中国科学院海洋研究所,展开了一次名为“下一个圈,是蔚蓝的大海”的联动,属实是牌面十足。
9月23日 08:53
时光公主×西安博物院 以游戏赋能传统文化之美
对于IGG来说,《时光公主》算是其首款“发力全球”的女性向游戏。不少人猜测,它的出现或许将再次点燃女性向市场。后来的事实证明,这个猜测的确成真了。
9月23日 08:50
版署:游戏企业防沉迷落实情况举报平台上线试运行
央视网消息:日前,为响应并落实我国未成年人防沉迷的一系列新出台政策,国家新闻出版署上线了“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”。根据网站提示,目前,平台处于试运行阶段。
9月17日 09:52
上海相关部门约谈20余家游戏企业 加强网游管理
9月14日下午,上海市委宣传部、市委网信办、市文旅局、市通管局等部门集体约谈上海20余家重点游戏企业、运营平台、出版单位,传达中宣部有关精神,强调要提高政治站位
9月15日 08:43
数字文创产业先锋 世纪华通强化游戏传统文化输出
近年来,文化产业已经成为我国对外贸易最核心的增长动力之一。而以游戏为代表的新文化产业,在市场规模、用户影响力,均成为文化产业组成和文化出口的主力军。
9月14日 15:24
网易游戏公益聚玩家热爱 助乡村孩子看见更多可能
近日,网易游戏携手北京网易公益基金会,联合旗下31款游戏,推出了“会员积分换捐”计划,旨在为甘肃省白银市和酒泉市共计50所小学提供公益助学课程,激励广大的游戏玩家为公益教育助力
9月13日 14:44
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腾讯游戏
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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网易游戏
网易(杭州)网络有限公司
81.75%
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完美世界游戏
完美世界股份有限公司
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三七互娱
芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司
66.23%
↓1
盛趣游戏
上海数龙科技有限公司
62.38%
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多益网络
广州多益网络股份有限公司
58.77%
↓2
西山居
珠海金山网络游戏科技有限公司
51.90%
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指数说明
社会责任指数代表了游戏企业每个月在弘扬中华民族传统文化、未成年人守护与关爱、社会舆论导向、社会公益、社会价值等方面综合评定。
评审团构成
相关主管部门、知名大学专家学者、主流媒体、网络自媒体
专题报道
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落实中央最新要求 北京国际游戏创新大会顺利举办
道高一尺魔高一丈?未成年人沉迷网游,如何防?
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盛趣谭雁峰:游戏与传统文化相结合专业逻辑并存