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凤凰涅槃
在1.0版本最后几十分钟里,制作团队策划了一个毁灭性的“世界事件”。
第七灵灾的最后一幕,蛮神巴哈姆特在天空倾泻怒火,艾欧泽亚大陆的一切都面临毁灭,玩家伴随着最后唱响的“Answers”一曲,看着身边一切陷入火海,最终从服务器内被弹出。
三年之后,也许是为了点出游戏故事背景的主题,也许是制作组对新生《最终幻想14》的期盼,“重生之境”这四个字真的可以完美描述《最终幻想14》2.0版本的表现。在承接了1.0版本最后的“第七灵灾”后,新生的艾欧泽亚给人一种脱胎换骨的感觉,它变得更加有MMORPG的味道,这也让不少人指出它与《魔兽世界》有着太多相似的共同点。
但它真的就是照搬了经典吗?随着等级的提高,游戏的系统和玩法全面铺开后,大多数玩家都改变了自己的看法,也就是这个时候“重生之境”的口碑正式爆发,越来越多的玩家开始认为它有着独特的韵味。
首先,在《最终幻想14:重生之境》中,玩家不用纠结自己的职业选择,只要切换武器就可以切换职业的方便设定,让每个玩家都可以随心所欲扮演自己想要的职业,除此之外,普通副本中的配置变成了4人组队,对传统的MMORPG而言无疑是做了减法,这样的“轻锐小队”既合理又极大程度的提升了玩家的体验,每一个玩家和每一个职业在团队配合时变得尤为重要。
在今天早上的“宝可梦事业战略发布会”上,任天堂与《跳跃吧鲤鱼王》开发商合作推出了一款全新手游《宝可梦Sleep》,基于让睡眠变成娱乐的制作理念,游戏将利用玩家睡眠情况来游戏,预计2020年正式发售。
说起虚拟机大家都不陌生,无论是软件开发这样的技术需求,还是游戏多开MOD测试这样的玩家需求,X86上早已成熟的Windows虚拟化技术,都已经帮到玩家很多。
4月底,安卓模拟器鼻祖BlueStacks蓝叠再次带着全球发布新品——BlueStacks蓝叠4,再次回归视线,由于蓝叠又一次攻克技术难题,成为粉丝们顶礼膜拜的大神。
伴随着硬件产品的智能化,各种以助力教育、设计、医学为初衷的技术,逐渐渗透至生活的点滴中,而真正与这些带来沉浸感、交互性的智能硬件完美结合的,是数字娱乐。
从舅舅党到主机配件厂商的曝光,外界对于任天堂新主机Switch mini的传闻一直都没停过。在昨天的任天堂股东大会上,官方就此事进行了回应,他们表示总是在开发新的硬件。