挖迷宫技巧
首先,不要用岛屿编辑器,这个东西完全没用。设置迷宫第一步应该是规划好整体大小。然后是出入口的定位。然后手动起一个二层平台,覆盖整个迷宫地图。根据出入口,先画出一条(最好是唯一一条)通路。用一种元素(比如大头菜)在地面上做好标记。接着,用另一种元素(比如水果)根据通路设计多条死路。设计思路可以根据上文的一些想法,或者做一些更有趣的设计。最后,再用栅栏把空白位置围好(我这个地图的大小好像是用了5组栅栏)。然后自己在这个草图上亲自跑跑,感觉一下。确定没问题了再开始动手挖。不然工程量就太可怕了。